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Hodrygo

Maia
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Pessoal, confiram meu post sobre Biomimética, a natureza como case.

Talvez você ache difícil buscar a criatividade que precisa para desenvolver soluções inovadoras. Sabia que as respostas que busca podem estar do seu lado e, melhor: de graça? Empresas e serviços inovadores como Google, por exemplo, refletem o mesmo senso de compartilhamento, diversidade e otimização que está presente na natureza. Confira o artigo em nosso blog e aproveite para se inspirar na natureza:tinyurl.com/nc3l6ng
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E aí galerinha! Faz tempo que não posto aqui...

Atualmente estou trabalhando numa ONG de Design, chama Design Possível (www.designpossivel.org)

E achei bem legal brincar no Prezi (tipo um super power point rs)
Deem uma olhada pra ver o "poder" do bixinho.. rs

Incorporei lá embaixo da tela www.designpossivel.org/sitedp/…

Abraços e até breve!
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Eu de novo! rs
Então pra quem ta fazendo algum projeto integrado, monografias ou trabalhos interdiciplinares, aqui vai um site cheio de dicas sobre o assunto.
Chama Pequeno Hans - > www.pequenohans.com.br/

E aqui vai um artigo deles que achei interessante.

"Antes de discutirmos sobre Gerenciamento de Projetos, e para um melhor entendimento sobre as técnicas de Gestão de Projetos, precisamos definir a palavra Projeto.

Projeto é algo planejado, que surgiu da idéia ou necessidade de alguém e que possui vários fatores que influenciam e impactam diretamente no sucesso ou insucesso do mesmo, dentro de um período estipulado.

Abaixo, algumas outras definições que julgo importantes:

Metodologia:
Uma metodologia seria o “Como fazer”, o método.

Método:
Possibilita-nos ter um padrão para fazer algo.

Processo:
É um conjunto de atividades seqüenciadas para se obter um ou mais produtos.

Processo + Metodologia:
Resulta em um produto padronizado.

Produto:
Saída do processo (vale lembrar que o processo é continuo).

Erro:
Ocorre quando o processo definido para alcançar determinado produto, porém, não era este o produto esperado pelo cliente.

Defeito:
Acontece quando o processo foi bem definido, porém, ocorre uma falha na execução deste processo. Em outras palavras, é a falta de qualidade no desenvolvimento.

Projeto:
Meio para se obter o produto. Ou melhor, estratégia para fazer o processo para se obter o produto (um Projeto tem Início, Meio e Fim definidos).

Desta maneira, podemos dizer que projeto é um conjunto de atividades a serem realizadas através de ações, visando atingir o objetivo final dentro de um prazo limitado de tempo, seguindo uma seqüência lógica definida. Várias vezes, um objetivo é composto por outros objetivos secundários.

Segundo o PMBOK- 3ª Edição, temos: “Um projeto é um esforço temporário empreendido para criar um produto, serviço ou resultado exclusivo.”

OBS: Em todos os posts, deve-se entender “produto” tanto como produto quanto como serviço.
Um Projeto possui algumas características essenciais para sua existência.

Projetos incluem um Escopo definido, um Orçamento finito, um Resultado Final Específico e Recursos designados. Outra característica de um projeto é que o trabalho é único. Mesmo que um projeto seja semelhante a outro, nunca será exatamente o mesmo porque as circunstancias mudam conforme os ambientes culturais de cada empresa.

O fim de um Projeto deverá ser considerado mais importante que o seu início e desenvolvimento, pois é no fim que se encontra o objetivo. Desta forma, atrasos ou aumentos de custos durante o andamento do projeto não são tão críticos, desde que as metas finais sejam mantidas e alcançadas."
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Algumas razões para não se casar com um Designer.

1. Designers tem uma reputação muitas vezes distorcida pela sociedade. Mas lembre-se, não desista de um casamento ele não um é empreendimento. (é uma loucura).
Há milhões e milhões de designers no mundo.
Eles odeiam outros designers.
2. Não sabem somar nem subtrair quando vão ao mercado.
3. Não sabem mudar uma lâmpada sem fazer um esboço

4. Gostam de ver os créditos completos do filme (e cenas cortadas).
5. Não deixam você decorar a sua casa.
6. Tudo é um grande brainstorm (tempestade de ideias)

7. Idolatram pessoas totalmente desconhecidas (Bansky, Sagmeister, Basquiat, Paul Rand, etc.).
Acham que tudo pode ser resolvido com um Shape ou uma nova Layer.
8. Tudo é justificado a esquerda, direito e centro, pelo menos quando estão atrasados.
9. Todos odeiam a fonte “Comic Sans” (e amam Helvetica).

10. Tomam bebidas de qualquer espécie apenas porque gostam da embalagem.
11. Eles roubam placa da rua e orelhões telefônicos.
12. Roubam cartazes de shows e eventos e te fazem passar vergonha.

13. Amam ténis com cores estranhas e bizarras.
14. Usam all star com roupa social e acham o máximo (Cuidado ele pode usar isso no casamento).
15. Tem sempre marcas de tintas em suas mãos.
16.    Eles odeiam Office (Word, Excel, PowerPoint, Publisher).
17. Acham que podem salvar o mundo com um cartaz bonito.

18. Eles sempre sabem tudo todo o tempo.
19. Gostam de músicas “Indie” (Aquela música que metade da humanidade nunca ouviu falar).
20. Criam suas piadas locais, e vão rir daquele video que você achou sem graça no Youtube.

21. Lêem livros raros, histórias para crianças e semiótica.
22. Eles gastam horas incontáveis em seus espaços, rindo sozinhos, com seu computador (geralmente Mac).
23. Sua vida social depende de seus amigos e outro designer.

24. A maioria é viciada em tecnologia, ou seja todo o dinheiro da família vai parar na Apple Store.
25. Eles gostam de camisas com estampas e alguma brincadeira sobre algo atual ou muito retrô.
26. Todos tem suas lojas preferidas, que atendem o publico “Staile”.

27. Eles viram psicopatas quando você diz que design é apenas desenho.
28. Começam a rir sozinho quando pensam em como executar um job.
29. Fumam maconha!

30. Sempre dizem que podem superar o trabalho dos outros.
31. Todos já foram ou cogitarão ser DJs (pelo menos uma vez).
32. Costumam vender tudo que compram, livros, revistas, canetas, camisetas (cuidado você está a venda).

33. Todos tem personalidade geeks e infantis.
34. Gostam de desenhos americanos ou japoneses e passarão horas assistindo.
35. Gostam de mudar de cidade, estado país o tempo todo.
36. Assistem documentários e vão a museus o tempo todo, não importa o que seja.
37. Tenha sempre um bom sonho, porque eles trabalham a noite.
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HQ pra facul

1 min read
Esse trabalho final de hq é trampasso...

Mas já saiu o primeiro quadrinho

Primeiro de uns 100
o.O

huahuaahua

hodrygo.deviantart.com/art/Sea…

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